Настоящая Политика конфиденциальности описывает, какие данные могут обрабатываться при использовании игры
Ghost Edge (далее — «Игра») и как эти данные используются. Игра распространяется через Google Play и App Store.
1) Кратко о главном- Мы не продаём данные пользователей.
- Мы не создаём собственную базу персональных данных пользователей на наших серверах.
- При этом Игра использует Unity Analytics для улучшения качества игры и анализа работы/использования — этот сервис может собирать определённые технические и поведенческие данные, которые в некоторых юрисдикциях могут считаться персональными.
2) Какие данные могут собираться2.1. Данные, которые мы не запрашиваем напрямуюИгра
не запрашивает у вас напрямую:
- имя, фамилию, email, номер телефона;
- точную геолокацию (GPS);
- контакты, фотографии, файлы на устройстве;
- содержимое сообщений;
- платежные реквизиты (покупки, если присутствуют, обрабатываются магазинами приложений).
2.2. Данные, которые могут обрабатываться через Unity AnalyticsМы используем
Unity (движок/сервисы), а также Unity Analytics. Analytics предназначен для того, чтобы понимать, как пользователи взаимодействуют с игрой, и улучшать качество. Unity прямо указывает, что Analytics может собирать данные, и часть из них может подпадать под регулирование как персональные данные.
Unity Analytics (в зависимости от конфигурации SDK и платформы) может обрабатывать, например:
- технические сведения об устройстве и приложении (тип устройства, версия ОС, версия приложения, язык/регион);
- данные о сессиях и использовании (запуск/длительность сессии, события внутри игры, например прохождение уровня, нажатия на элементы интерфейса, ошибки);
- сетевые и идентификационные данные (например, IP-адрес и некоторые идентификаторы устройства; рекламный идентификатор может быть релевантен только при использовании рекламных решений).
Важно: мы не используем Unity Analytics для попыток установить вашу личность (ФИО/email и т.п.) и не настраиваем события так, чтобы отправлять в аналитику «чувствительные» сведения.
3) Авторизация и платформенные сервисы (Google / Apple)Игра может поддерживать вход через:
- Google Play Games (Android)
- Game Center (iOS)
3.1. Google Play GamesЕсли вы входите в игру через Google Play Games, то согласно документации Google,
ваша “gamer identity” (игровая идентичность) становится доступной игре, чтобы сервис мог работать (например, для достижений и лидербордов).
3.2. Apple Game CenterСогласно информации Apple, ваш никнейм, аватар и результаты/активность, которыми вы делитесь, могут быть видимы другим пользователям Game Center (например, в глобальных лидербордах).
Мы
не получаем ваши пароли и не управляем вашими аккаунтами Google/Apple. Настройки приватности профиля и видимости данных регулируются в настройках соответствующих сервисов.
4) Лидерборды и достиженияЕсли вы используете лидерборды/достижения через Google Play Games или Game Center:
- отображение имени/аватара/результатов происходит в рамках экосистемы платформы и зависит от настроек вашего профиля;
- мы не ведём отдельный «социальный профиль» игрока на своих серверах.
5) Для чего мы используем данныеДанные (в основном агрегированные и технические), которые обрабатываются через Unity Analytics, могут использоваться для:
- улучшения баланса уровней и сложности;
- анализа того, где игроки чаще прекращают прохождение;
- улучшения стабильности и диагностики ошибок/сбоев;
- оценки эффективности изменений в обновлениях.
6) Передача данных третьим лицамМы не продаём пользовательские данные и не передаём их «рекламным брокерам».
При этом данные могут обрабатываться
поставщиками платформенных/аналитических сервисов:
- Unity (Unity Analytics) — как поставщик аналитических услуг; Unity описывает принципы обработки данных в своих документах и политиках.
- Google/Apple — при использовании Google Play Games / Game Center (в рамках их сервисов).
7) Правовые основания обработки (для регионов, где это требуется)В зависимости от страны и применимого законодательства, для аналитики может требоваться:
- согласие пользователя, либо
- уведомление и возможность отказа (opt-out).
Unity отмечает, что требования по согласию/opt-out зависят от региона и сценария использования.
Если в вашей сборке реализован экран согласия/отказа на аналитику — вы можете управлять сбором данных там. Если такого экрана нет, сбор (или его ограничение) может зависеть от настроек платформы и конфигурации SDK.
8) Хранение данныхМы не ведём собственную пользовательскую БД. Данные, обрабатываемые через Unity Analytics, хранятся и управляются в рамках сервисов Unity в соответствии с их настройками/политиками и нашей конфигурацией проекта.
9) Ваши права и выборВы можете:
- управлять приватностью и видимостью профиля в Google Play Games / Game Center через настройки аккаунта/устройства;
- связаться с нами по вопросам обработки данных: ceo@decompai.app.
Если вы считаете, что какие-либо данные обрабатываются некорректно, напишите нам — мы постараемся помочь и объяснить, какие компоненты за что отвечают (наша часть / часть Unity / часть Google/Apple).
10) Конфиденциальность детейИгра не предназначена для сбора персональных данных детей «целенаправленно». Однако аналитические SDK могут собирать технические идентификаторы (например, IP и идентификаторы устройства) в зависимости от конфигурации. Unity отдельно описывает этот аспект для детских приложений и связанных идентификаторов.
Если вы полагаете, что ребёнок предоставил данные или вы хотите запросить разъяснения — свяжитесь с нами:
ceo@decompai.app.
11) БезопасностьМы применяем разумные меры для защиты проекта и конфигурации сервисов. При этом значительная часть обработки (аналитика/платформенные функции) осуществляется поставщиками сервисов (Unity/Google/Apple), которые применяют собственные меры безопасности.
12) Изменения политикиМы можем обновлять эту Политику. При изменениях мы обновим дату «Дата вступления в силу» и опубликуем актуальную версию в доступном месте (например, на странице поддержки/в листингах магазинов).
13) КонтактыdecompaiEmail:
ceo@decompai.app